基于ET6框架的Unity C#双端(客户端+服务端)游戏框架,使用HybridCLR实现热更新,YooAssets实现资源热更新,提供了完整的AOI、战斗、UI、对话等框架。
-
Updated
Aug 26, 2026 - C#
基于ET6框架的Unity C#双端(客户端+服务端)游戏框架,使用HybridCLR实现热更新,YooAssets实现资源热更新,提供了完整的AOI、战斗、UI、对话等框架。
To associate your repository with the battlesystem topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."